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ArmorPaint是基于物理的纹理绘画设计的独立软件 。笔刷节点还用于创建绘画图案和程序画笔 。新选ArmorPaint产生可与支持PBR的开源引擎(例如Unreal和Unity)一起使用的纹理 。以实现最佳的绘画软绘画体验。这也可以提供流畅的新选4K绘画体验 。


使用复杂的绘画软,拖放3D模型并开始绘画。新选可完全在GPU上运行 。开源使用久经考验的绘画软工作流程,目前正在开发中-即将发布的新选版本将具有光线追踪的烘焙 ,除材质外,开源完全程序化的绘画软材料绘画 。绘画效果和视口渲染功能 。新选ArmorPaint由内部3D渲染引擎提供动力,ArmorPaint从头开始设计 ,使用高端显卡最多可以无缝绘制16K纹理画 。绘制时在视口中接收即时的视觉反馈。
借助节点的便利快速工作。
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