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【】请愿不足以改变其决策

发帖时间:2026-07-15 19:53:36

对于《使命召唤》等第三方游戏,请愿不足以改变其决策 。退订数字销售对平台持有者来说太划算了。抗议数字下载的对索利润率要高得多。从经济角度来看  ,尼点对索尼来说也不过是用没九牛一毛 ,索尼从实体版中仅能保留约65%的请愿收入,这一决定还有巨大的退订财务优势——它节省了制造和分销成本,另有约5%为制造成本 。抗议索尼则能获得30%的对索分成 。”Toto告诉IGN 。尼点

然而 ,用没专家 :对索尼一点用没有" />

“我理解实体媒体粉丝的请愿感受,通过自家PlayStation Store销售的退订第一方游戏  ,索尼不过是抗议在顺应消费者的主流偏好。不再需要向零售商支付销售分成 ,约30%流向零售商,

相比之下 ,”

“索尼拥有超过1.2亿活跃PlayStation用户,

针对索尼自2028年起停止发行实体游戏光盘的争议性决定 ,PS5用户正以取消PlayStation Plus订阅和20万个签名请愿作为抗议手段 。”

20万人请愿+退订PS Plus抗议�!而第三方游戏(如动视发行的《使命召唤》)的实体版
,专家:对索尼一点用没有

细看经济账,那也不过是1%的业务流失——当然不足以让索尼重新考虑。所以他们觉得必须采取行动 ,分析师指出  ,这一姿态并不足以迫使索尼改变主意。

20万人请愿+退订PS Plus抗议
!假设有50万人退订抗议,“约5000万人订阅了PS Plus
。日本游戏行业咨询公司Kantan Games的首席执行官Dr. Serkan Toto在接受IGN采访时表示	
,但索尼不会撤销这一决定,</p><p style=Toto总结道 :“近年来他们的利润率一直太低了,即使有50万人退订PSPlus作为抗议,数字版实在太赚钱了。“他们当然知道网上会有什么反应,对于《最后生还者》这样的第一方PlayStation游戏,但正如Toto所指出的,”他补充道 ,便能理解为何一小部分退订行为对索尼的底线影响微乎其微。现在只是在等这阵风暴过去 。然而 ,索尼获得的授权费可能只有约15% 。”

目前数字下载已主导游戏销售市场 ,索尼显然能保留100%的收入 。并通过对PlayStation Store上第三方游戏的销售收取更多平台费用来增加收入。

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